阶段 01 · 开局前 3 天
主线优先推,抽卡先按住
先跟着主线走,把日常、副本、交易这些基础玩法解锁出来,后面很多功能都依赖这一步。
开局送达的资源别一次花光,等阵容方向定了再投入,避免浪费在只用来过渡的角色上。
六个阶段,每个阶段只说这一步该干什么、哪些先别碰。
先跟着主线走,把日常、副本、交易这些基础玩法解锁出来,后面很多功能都依赖这一步。
开局送达的资源别一次花光,等阵容方向定了再投入,避免浪费在只用来过渡的角色上。
确定一到两个主力核心,把等级、装备、技能先堆到能顺畅推图的程度。
中途推翻阵容的成本比想象中高,重置一次往往要把进度退回去好几天。
养成材料优先给输出位,其次是需要长期站场的位置,辅助类角色够用就行。
体力和副本次数当天用完,攒着过夜到第二天就白白重置了,这是最常见的一种浪费。
限时副本和爬塔关卡大多有属性偏向,先对一遍手上的角色再进去,能省下不少次数。
打不过往往不是练度问题,把站位和技能顺序调一下,结果常常就不一样。
版本更新和大型活动一般会提前几天预告,看到公告就把体力与挑战次数留出来。
限时兑换的截止时间记在备忘录里,过了时间官方一般不会补发,只能等下一轮。
每天把日常和签到做完,长期攒下来的收益,比临时冲一波要实在。
新版本上线后先看改动说明,再决定要不要调整手上的阵容,别急着跟风。
提前知道,就能少花几天时间重新找补。
前期角色淘汰快,材料给早了,后面主力反而升不动。
先看掉落清单,确认缺什么再进,次数才不会白费。
活动入口关掉之后不补发,提前两天处理更稳妥。
缺口是慢慢拉开的,补起来比每天做完要费劲得多。